desktabletmobilesmall-mobile

Unreal Engine-разработчик

XYZ School
Сложность
Для новичков
Длительность
12 мес

Описание курса

Стань игровым разработчиком на Unreal Engine 4 или 5. Ты освоишь программирование на C++, научишься разрабатывать игровые механики для движения и стрельбы, создавать интерфейсы, а также настраивать NPC и искусственный интеллект.

Чему вы научитесь

Программировать на C++

Освоишь язык на базовом уровне, чтобы использовать его для работы с Unreal Engine. А ещё поймёшь, как работает Git.

Создавать NPC и AI

Добавлять в игру персонажей, настраивать их дерево поведения и карту перемещений.

Проводить код-ревью

Находить и устранять ошибки в геймплее, оптимизировать код и работать с системой контроля версий игры Perforce.

Разрабатывать игровой интерфейс

Например, меню, виджеты игрока, полосы здоровья, колесо выбора, прицел, инвентарь и интерактивные объекты.

Реализовывать механики шутеров на C++ и UE

Узнаешь, как работает стрельба, перемещение, сетевая репликация или реакция персонажа на урон.

Создавать игровой движок для 2D-игр

Для этого ты разберешься с основами линейной алгебры и принципами создания игровых движков.

Программа курса

С++ для разработки игр

В этом блоке ты научишься программировать на C++, разбираться в основах линейной алгебры и в структурах данных. Также узнаешь, как работать с Git и поймешь, какие есть паттерны при разработке игр.

  • Введение в программирование
  • Алгоритм. Переменные, ветвления и циклы в C++
  • Составление алгоритмов, flowchart диаграммы. Делаем игру
  • Функции. Структура программ на C++. Процесс сборки
  • Типы С++. Встроенные и пользовательские типы, структуры, перечисления (enum), массивы, указатели и ссылки
  • Основы теории алгоритмов: определение алгоритма, ассимптотический анализ (о-нотация), поиск, сортировки. Оптимизация
  • Классические структуры данных и алгоритмы с ними: массив, список, стек, очередь, словарь
  • Шаблоны, строки, особенности ввода-вывода
  • Введение в Объектно-ориентированное программирование. Классы в С++
  • Полиморфизм и наследование в C++
  • Введение в проектирование, основные принципы. Интерфейсы, абстрактные классы в C++
  • Основные паттерны проектирования
  • Системы контроля версий. Git
  • Введение в разработку игровых движков
  • Тестирование и отладка программ
  • Основы командной и проектной разработки
  • Заключение. Подготовка к аттестационной работе
Геймплей-программирование

Научишься разрабатывать игровые интерфейсы, например, меню, виджеты игрока и полосы здоровья. А также реализовывать механики движения или стрельбы, создавать NPC и AI и проводить код-ревью.

  • Интерфейс Unreal Engine 4
  • Интерфейс Unreal Engine 5
  • Знакомство с Rider
  • Основные объекты в Unreal Engine
  • С++ в Unreal Engine
  • Исходный код UE
  • Знакомство с концепцией персонажей, камер и контроллеров
  • Скелет и скелетная анимация. Анимационные ассеты в UE
  • Класс Character и базовое перемещение. Классы ACharacter и UCharacterMovementComponent
  • Продвинутое перемещение персонажа: плавание, перелазание, лестницы
  • First Person Character. Персонаж от первого лица
  • Концепция урона в Unreal Engine. Здоровье и другие атрибуты персонажа. Смерть персонажа и Ragdoll
  • Пистолет, автомат, амуниция, переключение оружия, регистрация попаданий, интерфейс
  • Дробовик, взрывы, граната, снайперская винтовка, нож. Регистрация попаданий
  • ИИ: создание персонажа, система восприятия, передвижение
  • Дерево поведений. Узлы дерева поведения: Selections, Sequences и Tasks
  • Репликация: сетевые роли в UE, механики персонажа, подключение онлайн-системы Steam
  • Создание игрового меню. Создание, поиск и присоединение к онлайн сессии
  • Интерактивные объекты, компонент инвентаря, визуальное представление инвентаря и экипировки
  • Радиальное меню — колесо выбора оружия
  • Система сохранения, загрузка и стриминг уровней
  • Оптимизация в UE
  • Gameplay Ability System
  • Дополнительные стримы по курсу
  • Проект: Механика стрельбы из лука или полеты на дроне с активацией и отдельным режимом управления полетом/атаки.

Преподаватели

Александр Шумейко
Александр Шумейко
Опыт в геймдеве — 7+ лет. Работает работает в Social Quantum на позиции Team Lead.
Александр Золкин
Александр Золкин
Разработчик системных приложений О С Аврора.
Александр Балакшин
Александр Балакшин
Больше 10 лет в геймдеве. Работал ведущим геймплей-программистом Rainbow Six Siege.
Александр Рыбалка
Александр Рыбалка
Технический директор в Storymode. Сотрудничал с 1C Entertainment.
Показать еще

Часто задаваемые вопросы

Какой компьютер мне нужен, чтобы успешно пройти курс?

Минимальные системные требования: Windows 7 64-bit. Процессор: Quad-core Intel или AMD, 2.5 GHz или быстрее. Оперативная память: 8 Гб RAM — а лучше 12. Видеокарта, совместимая с DirectX 11 или DirectX 12. Наличие любого контроллера будет большим плюсом.
Для прохождения курса на версии Unreal Engine 5 минимальные системные требования следующие: Операционная система: Windows 10/11 64-bit (23H2). Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-6300. Оперативная память: 8 ГБ RAM или больше. Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870. Место на жестком диске (HDD): 100 ГБ свободного места.

Какими специальными знаниями мне нужно обладать?

Никаких специальных знаний не нужно, порог входа на курс – нулевой.

Куда я смогу устроиться, обладая знаниями и навыками, полученными на курсе?

Если у тебя нет опыта работы программистом, то при успешном окончании курса ты сможешь собеседоваться на позицию Junior Unreal Engine-разработчика. Если же ты работал программистом, но не в игровой индустрии, то знания, полученные на курсе, помогут при собеседовании уже на Middle позиции.

Почему именно Unreal, а не Unity?

С++, на котором работает Unreal — это язык, который используется во всей индустрии. О C#, на котором работает Unity, такого сказать нельзя. Открытость исходного кода. Здесь всегда можно докопаться и посмотреть, как работает та или иная система геймплейного фреймворка или самого движка. Развитый геймплейный фреймворк с отличной поддержкой сети. Его корни лежат в Unreal Tournament, а последний успешный кейс — Fortnite. Этот фреймворк наиболее похож на то, что используется в ААА индустрии в проприетарных движках. Наличие выпущенных ААА и AA-тайтлов на данной технологии и активное использование данного движка AAA-студиями: Days Gone, Jedi Fallen Order, Ace Combat, Gears 5, Sea Of Thieves, Hellblade, The Outer Worlds и многие другие.

Почему именно C++, а не Blueprint?

Cовременный специалист должен уметь быстро адаптироваться при переходе в другую компанию: внутренние игровые движки, которые используют в крупных студиях, во многом похожи. Весь этот курс можно было бы выстроить вокруг Blueprint — системы визуального программирования, для использования которой не нужно изучать C++. Но проблема в том, что Unreal — единственный движок, в котором эту систему можно применять. Освоив Blueprint, можно, например, устроиться техническим дизайнером в компанию, которая делает игры на Unreal Engine, — но возможность работать с другими технологиями для тебя будет закрыта.

Какую версию Unreal Engine вы используете на курсе?

Рекомендуем проходить курс на 4-й версии — она более стабильна, и менее требовательна, но ты можешь также проходить курс на версии Unreal Engine 5.

Похожие курсы

Игры. Геймдев
3D-дженералист
13 мес
-60%
Кешбэк 30%: 258 641 балл
2 155 340 ₸
862 136 ₸
В рассрочку на 24 мес
35 923 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймдизайнер с нуля до PRO
8 мес
-60%
Кешбэк 30%: 217 182 балла
1 809 848 ₸
723 939 ₸
В рассрочку на 24 мес
30 165 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-художник
10 мес
-60%
Кешбэк 30%: 180 000 баллов
1 500 000 ₸
600 000 ₸
Игры. Геймдев
2D-художник
8 мес
-60%
Кешбэк 30%: 161 381 балл
1 344 834 ₸
537 934 ₸
В рассрочку на 18 мес
29 886 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр
12 мес
-60%
Кешбэк 30%: 293 307 баллов
2 444 220 ₸
977 688 ₸
В рассрочку на 24 мес
40 737 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик на Unity
10 мес
-60%
Кешбэк 30%: 305 871 балл
2 548 918 ₸
1 019 567 ₸
В рассрочку на 24 мес
42 482 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр на Unreal Engine 5
8 мес
-60%
Кешбэк 30%: 215 323 балла
1 794 353 ₸
717 741 ₸
В рассрочку на 24 мес
29 906 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймдизайнер
7 мес
-60%
Кешбэк 30%: 217 182 балла
1 809 847 ₸
723 939 ₸
В рассрочку на 24 мес
30 165 ₸/мес
Игры. Геймдев
Концепт-художник с нуля до PRO
Лучшая цена
10 мес
-60%
Кешбэк 30%: 332 256 баллов
2 768 796 ₸
1 107 518 ₸
В рассрочку на 24 мес
46 147 ₸/мес
Игры. Геймдев
Профессия Разработчик на Unreal Engine
12 мес
-60%
Кешбэк 30%: 215 323 балла
1 794 353 ₸
717 741 ₸
В рассрочку на 24 мес
29 906 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймплей-программирование
6 мес
-35%
Кешбэк 5%: 28 880 баллов
888 088 ₸
577 581 ₸
В рассрочку на 24 мес
24 066 ₸/мес
Игры. Геймдев
Продвинутый концепт-арт
5 мес
-40%
Кешбэк 5%: 32 866 баллов
1 095 525 ₸
657 315 ₸
В рассрочку на 24 мес
27 389 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-дженералист
13 мес
-60%
Кешбэк 30%: 258 641 балл
2 155 340 ₸
862 136 ₸
В рассрочку на 24 мес
35 923 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-художник
10 мес
-60%
Кешбэк 30%: 180 000 баллов
1 500 000 ₸
600 000 ₸
В рассрочку на 24 мес
25 000 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-художник окружения с нуля до PRO
10 мес
-60%
Кешбэк 30%: 195 678 баллов
1 630 645 ₸
652 258 ₸
В рассрочку на 24 мес
27 178 ₸/мес
Игры. Геймдев
Концепт-художник
18 мес
-35%
Кешбэк 5%: 69 103 балла
2 126 225 ₸
1 382 046 ₸
В рассрочку на 24 мес
57 586 ₸/мес
Игры. Геймдев
Персонажи 3D с нуля до PRO
12 мес
-60%
Кешбэк 30%: 286 965 баллов
2 391 369 ₸
956 548 ₸
В рассрочку на 24 мес
39 857 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-аниматор с нуля до PRO
2 мес
-60%
Кешбэк 30%: 144 132 балла
1 201 096 ₸
480 438 ₸
В рассрочку на 18 мес
26 691 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр на Unity с нуля
3 мес
-60%
Кешбэк 30%: 181 866 баллов
1 515 545 ₸
606 218 ₸
В рассрочку на 24 мес
25 260 ₸/мес
Игры. Геймдев
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 мес
-45%
Кешбэк 5%: 36 918 баллов
1 341 856 ₸
738 345 ₸
В рассрочку на 24 мес
30 765 ₸/мес
Игры. Геймдев
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 мес
-45%
Кешбэк 5%: 41 553 балла
1 510 398 ₸
831 043 ₸
В рассрочку на 24 мес
34 627 ₸/мес
Игры. Геймдев
VFX в Houdini
3 мес
-60%
Кешбэк 30%: 137 056 баллов
1 142 133 ₸
456 853 ₸
В рассрочку на 18 мес
25 381 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-дженералист
20 мес
-40%
Кешбэк 5%: 77 595 баллов
2 586 475 ₸
1 551 885 ₸
В рассрочку на 24 мес
64 662 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймификатор
4 мес
-60%
Кешбэк 30%: 93 209 баллов
776 734 ₸
310 694 ₸
В рассрочку на 12 мес
25 892 ₸/мес
Игры. Геймдев
Блогер
6 мес
-60%
Кешбэк 30%: 138 163 балла
1 151 354 ₸
460 542 ₸
В рассрочку на 18 мес
25 586 ₸/мес
Игры. Геймдев
Нарративный дизайнер
8 мес
-60%
Кешбэк 30%: 169 779 баллов
1 414 823 ₸
565 929 ₸
В рассрочку на 24 мес
23 581 ₸/мес
Игры. Геймдев
Мультипликатор
9 мес
-60%
Кешбэк 30%: 207 264 балла
1 727 193 ₸
690 877 ₸
В рассрочку на 24 мес
28 787 ₸/мес
Игры. Геймдев
Основы диджитал рисунка
3 мес
-45%
Кешбэк 5%: 17 471 балл
635 275 ₸
349 401 ₸
В рассрочку на 12 мес
29 117 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймдизайнер
13 мес
-35%
Кешбэк 5%: 50 369 баллов
1 549 292 ₸
1 007 364 ₸
В рассрочку на 24 мес
41 974 ₸/мес
Игры. Геймдев
Game Design. Cоздание игры от идеи до прототипа
5 мес
-25%
Кешбэк 5%: 24 083 балла
641 757 ₸
481 642 ₸
В рассрочку на 24 мес
20 069 ₸/мес
ТОО «Ньюскилз»
050057, Республика Казахстан, г. Алматы, ул. Тимирязева, д. 38/1, 2 этаж, 7 офис
БИН: 210140019844
© ТОО «Ньюскилз», 2026
Visa
MasterCard
Visa Secure
Mastercard ID Check
© ТОО «Ньюскилз», 2026