Unreal Engine-разработчик

XYZ School
Сложность
Для новичков
Длительность
12 мес

Описание курса

Стань игровым разработчиком на Unreal Engine 4 или 5. Ты освоишь программирование на C++, научишься разрабатывать игровые механики для движения и стрельбы, создавать интерфейсы, а также настраивать NPC и искусственный интеллект.

Чему вы научитесь

Программировать на C++

Освоишь язык на базовом уровне, чтобы использовать его для работы с Unreal Engine. А ещё поймёшь, как работает Git.

Проводить код-ревью

Находить и устранять ошибки в геймплее, оптимизировать код и работать с системой контроля версий игры Perforce.

Создавать NPC и AI

Добавлять в игру персонажей, настраивать их дерево поведения и карту перемещений.

Реализовывать механики шутеров на C++ и UE

Узнаешь, как работает стрельба, перемещение, сетевая репликация или реакция персонажа на урон.

Разрабатывать игровой интерфейс

Например, меню, виджеты игрока, полосы здоровья, колесо выбора, прицел, инвентарь и интерактивные объекты.

Создавать игровой движок для 2D-игр

Для этого ты разберешься с основами линейной алгебры и принципами создания игровых движков.

Программа курса

С++ для разработки игр

В этом блоке ты научишься программировать на C++, разбираться в основах линейной алгебры и в структурах данных. Также узнаешь, как работать с Git и поймешь, какие есть паттерны при разработке игр.

  • Введение в программирование
  • Алгоритм. Переменные, ветвления и циклы в C++
  • Составление алгоритмов, flowchart диаграммы. Делаем игру
  • Функции. Структура программ на C++. Процесс сборки
  • Типы С++. Встроенные и пользовательские типы, структуры, перечисления (enum), массивы, указатели и ссылки
  • Основы теории алгоритмов: определение алгоритма, ассимптотический анализ (о-нотация), поиск, сортировки. Оптимизация
  • Классические структуры данных и алгоритмы с ними: массив, список, стек, очередь, словарь
  • Шаблоны, строки, особенности ввода-вывода
  • Введение в Объектно-ориентированное программирование. Классы в С++
  • Полиморфизм и наследование в C++
  • Введение в проектирование, основные принципы. Интерфейсы, абстрактные классы в C++
  • Основные паттерны проектирования
  • Системы контроля версий. Git
  • Введение в разработку игровых движков
  • Тестирование и отладка программ
  • Основы командной и проектной разработки
  • Заключение. Подготовка к аттестационной работе
Геймплей-программирование

Научишься разрабатывать игровые интерфейсы, например, меню, виджеты игрока и полосы здоровья. А также реализовывать механики движения или стрельбы, создавать NPC и AI и проводить код-ревью.

  • Интерфейс Unreal Engine 4
  • Интерфейс Unreal Engine 5
  • Знакомство с Rider
  • Основные объекты в Unreal Engine
  • С++ в Unreal Engine
  • Исходный код UE
  • Знакомство с концепцией персонажей, камер и контроллеров
  • Скелет и скелетная анимация. Анимационные ассеты в UE
  • Класс Character и базовое перемещение. Классы ACharacter и UCharacterMovementComponent
  • Продвинутое перемещение персонажа: плавание, перелазание, лестницы
  • First Person Character. Персонаж от первого лица
  • Концепция урона в Unreal Engine. Здоровье и другие атрибуты персонажа. Смерть персонажа и Ragdoll
  • Пистолет, автомат, амуниция, переключение оружия, регистрация попаданий, интерфейс
  • Дробовик, взрывы, граната, снайперская винтовка, нож. Регистрация попаданий
  • ИИ: создание персонажа, система восприятия, передвижение
  • Дерево поведений. Узлы дерева поведения: Selections, Sequences и Tasks
  • Репликация: сетевые роли в UE, механики персонажа, подключение онлайн-системы Steam
  • Создание игрового меню. Создание, поиск и присоединение к онлайн сессии
  • Интерактивные объекты, компонент инвентаря, визуальное представление инвентаря и экипировки
  • Радиальное меню — колесо выбора оружия
  • Система сохранения, загрузка и стриминг уровней
  • Оптимизация в UE
  • Gameplay Ability System
  • Дополнительные стримы по курсу
  • Проект: Механика стрельбы из лука или полеты на дроне с активацией и отдельным режимом управления полетом/атаки.

Преподаватели

Александр Шумейко
Александр Шумейко
Опыт в геймдеве — 7+ лет. Работает работает в Social Quantum на позиции Team Lead.
Александр Золкин
Александр Золкин
Разработчик системных приложений О С Аврора.
Александр Балакшин
Александр Балакшин
Больше 10 лет в геймдеве. Работал ведущим геймплей-программистом Rainbow Six Siege.
Александр Рыбалка
Александр Рыбалка
Технический директор в Storymode. Сотрудничал с 1C Entertainment.
Показать еще

Часто задаваемые вопросы

Какой компьютер мне нужен, чтобы успешно пройти курс?

Минимальные системные требования: Windows 7 64-bit. Процессор: Quad-core Intel или AMD, 2.5 GHz или быстрее. Оперативная память: 8 Гб RAM — а лучше 12. Видеокарта, совместимая с DirectX 11 или DirectX 12. Наличие любого контроллера будет большим плюсом.
Для прохождения курса на версии Unreal Engine 5 минимальные системные требования следующие: Операционная система: Windows 10/11 64-bit (23H2). Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-6300. Оперативная память: 8 ГБ RAM или больше. Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870. Место на жестком диске (HDD): 100 ГБ свободного места.

Какими специальными знаниями мне нужно обладать?

Никаких специальных знаний не нужно, порог входа на курс – нулевой.

Куда я смогу устроиться, обладая знаниями и навыками, полученными на курсе?

Если у тебя нет опыта работы программистом, то при успешном окончании курса ты сможешь собеседоваться на позицию Junior Unreal Engine-разработчика. Если же ты работал программистом, но не в игровой индустрии, то знания, полученные на курсе, помогут при собеседовании уже на Middle позиции.

Почему именно Unreal, а не Unity?

С++, на котором работает Unreal — это язык, который используется во всей индустрии. О C#, на котором работает Unity, такого сказать нельзя. Открытость исходного кода. Здесь всегда можно докопаться и посмотреть, как работает та или иная система геймплейного фреймворка или самого движка. Развитый геймплейный фреймворк с отличной поддержкой сети. Его корни лежат в Unreal Tournament, а последний успешный кейс — Fortnite. Этот фреймворк наиболее похож на то, что используется в ААА индустрии в проприетарных движках. Наличие выпущенных ААА и AA-тайтлов на данной технологии и активное использование данного движка AAA-студиями: Days Gone, Jedi Fallen Order, Ace Combat, Gears 5, Sea Of Thieves, Hellblade, The Outer Worlds и многие другие.

Почему именно C++, а не Blueprint?

Cовременный специалист должен уметь быстро адаптироваться при переходе в другую компанию: внутренние игровые движки, которые используют в крупных студиях, во многом похожи. Весь этот курс можно было бы выстроить вокруг Blueprint — системы визуального программирования, для использования которой не нужно изучать C++. Но проблема в том, что Unreal — единственный движок, в котором эту систему можно применять. Освоив Blueprint, можно, например, устроиться техническим дизайнером в компанию, которая делает игры на Unreal Engine, — но возможность работать с другими технологиями для тебя будет закрыта.

Какую версию Unreal Engine вы используете на курсе?

Рекомендуем проходить курс на 4-й версии — она более стабильна, и менее требовательна, но ты можешь также проходить курс на версии Unreal Engine 5.

Похожие курсы

Игры. Геймдев
3D-дженералист
13 мес
-50%
Кешбэк 30%: 259 234 балла
1 728 222 ₸
864 111 ₸
В рассрочку на 24 мес
36 005 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймдизайнер с нуля до PRO
8 мес
-50%
Кешбэк 30%: 217 680 баллов
1 451 196 ₸
725 598 ₸
В рассрочку на 24 мес
30 234 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-художник
10 мес
-50%
Кешбэк 30%: 180 000 баллов
1 200 000 ₸
600 000 ₸
Игры. Геймдев
2D-художник
8 мес
-50%
Кешбэк 30%: 161 751 балл
1 078 333 ₸
539 167 ₸
В рассрочку на 18 мес
29 954 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр
12 мес
-50%
Кешбэк 30%: 293 979 баллов
1 959 856 ₸
979 928 ₸
В рассрочку на 24 мес
40 831 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик на Unity
10 мес
-50%
Кешбэк 30%: 306 571 балл
2 043 806 ₸
1 021 903 ₸
В рассрочку на 24 мес
42 580 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр на Unreal Engine 5
8 мес
-50%
Кешбэк 30%: 215 816 баллов
1 438 771 ₸
719 386 ₸
В рассрочку на 24 мес
29 975 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймдизайнер
7 мес
-50%
Кешбэк 30%: 217 680 баллов
1 451 196 ₸
725 598 ₸
В рассрочку на 24 мес
30 234 ₸/мес
Игры. Геймдев
Концепт-художник с нуля до PRO
Лучшая цена
10 мес
-50%
Кешбэк 30%: 333 017 баллов
2 220 111 ₸
1 110 056 ₸
В рассрочку на 24 мес
46 253 ₸/мес
Игры. Геймдев
Профессия Разработчик на Unreal Engine
12 мес
-50%
Кешбэк 30%: 215 816 баллов
1 438 772 ₸
719 386 ₸
В рассрочку на 24 мес
29 975 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймплей-программирование
6 мес
-35%
Кешбэк 5%: 26 456 баллов
813 554 ₸
529 107 ₸
В рассрочку на 24 мес
22 047 ₸/мес
Игры. Геймдев
Продвинутый концепт-арт
5 мес
-40%
Кешбэк 5%: 30 108 баллов
1 003 581 ₸
602 148 ₸
В рассрочку на 24 мес
25 090 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-дженералист
13 мес
-50%
Кешбэк 30%: 259 234 балла
1 728 222 ₸
864 111 ₸
В рассрочку на 24 мес
36 005 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-художник
10 мес
-50%
Кешбэк 30%: 180 000 баллов
1 200 000 ₸
600 000 ₸
В рассрочку на 24 мес
25 000 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-художник окружения с нуля до PRO
10 мес
-50%
Кешбэк 30%: 196 126 баллов
1 307 504 ₸
653 752 ₸
В рассрочку на 24 мес
27 240 ₸/мес
Игры. Геймдев
Концепт-художник
18 мес
-35%
Кешбэк 5%: 63 303 балла
1 947 778 ₸
1 266 056 ₸
В рассрочку на 24 мес
52 753 ₸/мес
Игры. Геймдев
Персонажи 3D с нуля до PRO
12 мес
-50%
Кешбэк 30%: 287 622 балла
1 917 478 ₸
958 739 ₸
В рассрочку на 24 мес
39 948 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-аниматор с нуля до PRO
2 мес
-50%
Кешбэк 30%: 144 462 балла
963 078 ₸
481 539 ₸
В рассрочку на 18 мес
26 753 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр на Unity с нуля
3 мес
-50%
Кешбэк 30%: 182 283 балла
1 215 213 ₸
607 607 ₸
В рассрочку на 24 мес
25 317 ₸/мес
Игры. Геймдев
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 мес
-45%
Кешбэк 5%: 33 819 баллов
1 229 238 ₸
676 378 ₸
В рассрочку на 24 мес
28 183 ₸/мес
Игры. Геймдев
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 мес
-45%
Кешбэк 5%: 38 065 баллов
1 383 635 ₸
761 296 ₸
В рассрочку на 24 мес
31 721 ₸/мес
Игры. Геймдев
VFX в Houdini
3 мес
-50%
Кешбэк 30%: 137 370 баллов
915 800 ₸
457 900 ₸
В рассрочку на 18 мес
25 439 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-дженералист
20 мес
-40%
Кешбэк 5%: 71 083 балла
2 369 401 ₸
1 421 641 ₸
В рассрочку на 24 мес
59 236 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймификатор
4 мес
-50%
Кешбэк 30%: 93 422 балла
622 811 ₸
311 406 ₸
В рассрочку на 12 мес
25 951 ₸/мес
Игры. Геймдев
Блогер
6 мес
-50%
Кешбэк 30%: 138 480 баллов
923 193 ₸
461 597 ₸
В рассрочку на 18 мес
25 645 ₸/мес
Игры. Геймдев
Нарративный дизайнер
8 мес
-50%
Кешбэк 30%: 170 168 баллов
1 134 451 ₸
567 226 ₸
В рассрочку на 24 мес
23 635 ₸/мес
Игры. Геймдев
Мультипликатор
9 мес
-50%
Кешбэк 30%: 207 738 баллов
1 384 920 ₸
692 460 ₸
В рассрочку на 24 мес
28 853 ₸/мес
Игры. Геймдев
Основы диджитал рисунка
3 мес
-45%
Кешбэк 5%: 16 004 балла
581 958 ₸
320 077 ₸
В рассрочку на 12 мес
26 674 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймдизайнер
13 мес
-35%
Кешбэк 5%: 46 141 балл
1 419 265 ₸
922 819 ₸
В рассрочку на 24 мес
38 451 ₸/мес
Игры. Геймдев
Game Design. Cоздание игры от идеи до прототипа
5 мес
-25%
Кешбэк 5%: 22 061 балл
587 896 ₸
441 219 ₸
В рассрочку на 24 мес
18 385 ₸/мес
ТОО «Ньюскилз»
050057, Республика Казахстан, г. Алматы, ул. Тимирязева, д. 38/1, 2 этаж, 7 офис
БИН: 210140019844
© ТОО «Ньюскилз», 2026
Visa
MasterCard
Visa Secure
Mastercard ID Check
© ТОО «Ньюскилз», 2026