desktabletmobilesmall-mobile

Разработчик игр на Unreal Engine

XYZ School
Сложность
Для новичков
Длительность
12 мес

Описание курса

Стань игровым разработчиком на Unreal Engine 4 или 5. Ты освоишь программирование на C++, научишься разрабатывать игровые механики для движения и стрельбы, создавать интерфейсы, а также настраивать NPC и искусственный интеллект.

Чему вы научитесь

Разрабатывать игровой интерфейс

Например, меню, виджеты игрока, полосы здоровья, колесо выбора, прицел, инвентарь и интерактивные объекты.

Создавать игровой движок для 2D-игр

Для этого ты разберешься с основами линейной алгебры и принципами создания игровых движков.

Реализовывать механики шутеров на C++ и UE

Узнаешь, как работает стрельба, перемещение, сетевая репликация или реакция персонажа на урон.

Создавать NPC и AI

Добавлять в игру персонажей, настраивать их дерево поведения и карту перемещений.

Проводить код-ревью

Находить и устранять ошибки в геймплее, оптимизировать код и работать с системой контроля версий игры Perforce.

Программировать на C++

Освоишь язык на базовом уровне, чтобы использовать его для работы с Unreal Engine. А ещё поймёшь, как работает Git.

Программа курса

С++ для разработки игр

В этом блоке ты научишься программировать на C++, разбираться в основах линейной алгебры и в структурах данных. Также узнаешь, как работать с Git и поймешь, какие есть паттерны при разработке игр.

  • Введение в программирование
  • Алгоритм. Переменные, ветвления и циклы в C++
  • Составление алгоритмов, flowchart диаграммы. Делаем игру
  • Функции. Структура программ на C++. Процесс сборки
  • Типы С++. Встроенные и пользовательские типы, структуры, перечисления (enum), массивы, указатели и ссылки
  • Основы теории алгоритмов: определение алгоритма, ассимптотический анализ (о-нотация), поиск, сортировки. Оптимизация
  • Классические структуры данных и алгоритмы с ними: массив, список, стек, очередь, словарь
  • Шаблоны, строки, особенности ввода-вывода
  • Введение в Объектно-ориентированное программирование. Классы в С++
  • Полиморфизм и наследование в C++
  • Введение в проектирование, основные принципы. Интерфейсы, абстрактные классы в C++
  • Основные паттерны проектирования
  • Системы контроля версий. Git
  • Введение в разработку игровых движков
  • Тестирование и отладка программ
  • Основы командной и проектной разработки
  • Заключение. Подготовка к аттестационной работе
Геймплей-программирование

Научишься разрабатывать игровые интерфейсы, например, меню, виджеты игрока и полосы здоровья. А также реализовывать механики движения или стрельбы, создавать NPC и AI и проводить код-ревью.

  • Интерфейс Unreal Engine 4
  • Интерфейс Unreal Engine 5
  • Знакомство с Rider
  • Основные объекты в Unreal Engine
  • С++ в Unreal Engine
  • Исходный код UE
  • Знакомство с концепцией персонажей, камер и контроллеров
  • Скелет и скелетная анимация. Анимационные ассеты в UE
  • Класс Character и базовое перемещение. Классы ACharacter и UCharacterMovementComponent
  • Продвинутое перемещение персонажа: плавание, перелазание, лестницы
  • First Person Character. Персонаж от первого лица
  • Концепция урона в Unreal Engine. Здоровье и другие атрибуты персонажа. Смерть персонажа и Ragdoll
  • Пистолет, автомат, амуниция, переключение оружия, регистрация попаданий, интерфейс
  • Дробовик, взрывы, граната, снайперская винтовка, нож. Регистрация попаданий
  • ИИ: создание персонажа, система восприятия, передвижение
  • Дерево поведений. Узлы дерева поведения: Selections, Sequences и Tasks
  • Репликация: сетевые роли в UE, механики персонажа, подключение онлайн-системы Steam
  • Создание игрового меню. Создание, поиск и присоединение к онлайн сессии
  • Интерактивные объекты, компонент инвентаря, визуальное представление инвентаря и экипировки
  • Радиальное меню — колесо выбора оружия
  • Система сохранения, загрузка и стриминг уровней
  • Оптимизация в UE
  • Gameplay Ability System
  • Дополнительные стримы по курсу
  • Проект: Механика стрельбы из лука или полеты на дроне с активацией и отдельным режимом управления полетом/атаки.

Преподаватели

Александр Шумейко
Александр Шумейко
Опыт в геймдеве — 7+ лет. Работает работает в Social Quantum на позиции Team Lead.
Александр Золкин
Александр Золкин
Разработчик системных приложений О С Аврора.
Александр Балакшин
Александр Балакшин
Больше 10 лет в геймдеве. Работал ведущим геймплей-программистом Rainbow Six Siege.
Александр Рыбалка
Александр Рыбалка
Технический директор в Storymode. Сотрудничал с 1C Entertainment.
Показать еще

Часто задаваемые вопросы

Какой компьютер мне нужен, чтобы успешно пройти курс?

Минимальные системные требования: Windows 7 64-bit. Процессор: Quad-core Intel или AMD, 2.5 GHz или быстрее. Оперативная память: 8 Гб RAM — а лучше 12. Видеокарта, совместимая с DirectX 11 или DirectX 12. Наличие любого контроллера будет большим плюсом.
Для прохождения курса на версии Unreal Engine 5 минимальные системные требования следующие: Операционная система: Windows 10/11 64-bit (23H2). Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-6300. Оперативная память: 8 ГБ RAM или больше. Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870. Место на жестком диске (HDD): 100 ГБ свободного места.

Какими специальными знаниями мне нужно обладать?

Никаких специальных знаний не нужно, порог входа на курс – нулевой.

Куда я смогу устроиться, обладая знаниями и навыками, полученными на курсе?

Если у тебя нет опыта работы программистом, то при успешном окончании курса ты сможешь собеседоваться на позицию Junior Unreal Engine-разработчика. Если же ты работал программистом, но не в игровой индустрии, то знания, полученные на курсе, помогут при собеседовании уже на Middle позиции.

Почему именно Unreal, а не Unity?

С++, на котором работает Unreal — это язык, который используется во всей индустрии. О C#, на котором работает Unity, такого сказать нельзя. Открытость исходного кода. Здесь всегда можно докопаться и посмотреть, как работает та или иная система геймплейного фреймворка или самого движка. Развитый геймплейный фреймворк с отличной поддержкой сети. Его корни лежат в Unreal Tournament, а последний успешный кейс — Fortnite. Этот фреймворк наиболее похож на то, что используется в ААА индустрии в проприетарных движках. Наличие выпущенных ААА и AA-тайтлов на данной технологии и активное использование данного движка AAA-студиями: Days Gone, Jedi Fallen Order, Ace Combat, Gears 5, Sea Of Thieves, Hellblade, The Outer Worlds и многие другие.

Почему именно C++, а не Blueprint?

Cовременный специалист должен уметь быстро адаптироваться при переходе в другую компанию: внутренние игровые движки, которые используют в крупных студиях, во многом похожи. Весь этот курс можно было бы выстроить вокруг Blueprint — системы визуального программирования, для использования которой не нужно изучать C++. Но проблема в том, что Unreal — единственный движок, в котором эту систему можно применять. Освоив Blueprint, можно, например, устроиться техническим дизайнером в компанию, которая делает игры на Unreal Engine, — но возможность работать с другими технологиями для тебя будет закрыта.

Какую версию Unreal Engine вы используете на курсе?

Рекомендуем проходить курс на 4-й версии — она более стабильна, и менее требовательна, но ты можешь также проходить курс на версии Unreal Engine 5.

Похожие курсы

Игры. Геймдев
Универсальный художник трёхмерной графики (3D-дженералист)
20 мес
-40%
Кешбэк 5%: 63 362 балла
2 112 050 ₸
1 267 230 ₸
В рассрочку на 24 мес
52 802 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-дженералист + ИИ
13 мес
-60%
Кешбэк 30%: 268 978 баллов
2 241 480 ₸
896 592 ₸
В рассрочку на 24 мес
37 358 ₸/мес
Игры. Геймдев
Профессия 3D artist
12 мес
-50%
Кешбэк 30%: 315 940 баллов
2 106 264 ₸
1 053 132 ₸
В рассрочку на 24 мес
43 881 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймдизайнер
7 мес
-60%
Кешбэк 30%: 225 869 баллов
1 882 240 ₸
752 896 ₸
В рассрочку на 24 мес
31 371 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймдизайнер с нуля до PRO
8 мес
-60%
Кешбэк 30%: 225 864 балла
1 882 200 ₸
752 880 ₸
В рассрочку на 24 мес
31 370 ₸/мес
Игры. Геймдев
Художник трехмерных персонажей (3D-художник по персонажам)
10 мес
-30%
Кешбэк 5%: 43 909 баллов
1 254 526 ₸
878 168 ₸
В рассрочку на 24 мес
36 591 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр на Unity
10 мес
-50%
Кешбэк 30%: 227 383 балла
1 515 881 ₸
757 941 ₸
В рассрочку на 24 мес
31 581 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-художник + ИИ
10 мес
-60%
Кешбэк 30%: 162 270 баллов
1 352 250 ₸
540 900 ₸
В рассрочку на 18 мес
30 050 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр
12 мес
-60%
Кешбэк 30%: 305 036 баллов
2 541 960 ₸
1 016 784 ₸
В рассрочку на 24 мес
42 366 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр на Unity с нуля до Middle. Тариф Экстерн
6 мес
-60%
Кешбэк 30%: 244 692 балла
2 039 100 ₸
815 640 ₸
В рассрочку на 24 мес
33 985 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик на Unity
10 мес
-60%
Кешбэк 30%: 318 105 баллов
2 650 873 ₸
1 060 349 ₸
В рассрочку на 24 мес
44 182 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр на Unreal Engine 5
8 мес
-60%
Кешбэк 30%: 223 928 баллов
1 866 060 ₸
746 424 ₸
В рассрочку на 24 мес
31 101 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймификатор
4 мес
-60%
Кешбэк 30%: 96 934 балла
807 780 ₸
323 112 ₸
В рассрочку на 12 мес
26 926 ₸/мес
Игры. Геймдев
2D-художник + ИИ
8 мес
-60%
Кешбэк 30%: 167 825 баллов
1 398 540 ₸
559 416 ₸
В рассрочку на 24 мес
23 309 ₸/мес
Игры. Геймдев
Профессия Разработчик на Unreal Engine
12 мес
-60%
Кешбэк 30%: 223 935 баллов
1 866 125 ₸
746 450 ₸
В рассрочку на 24 мес
31 103 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-дженералист
13 мес
-60%
Кешбэк 30%: 268 987 баллов
2 241 553 ₸
896 621 ₸
В рассрочку на 24 мес
37 360 ₸/мес
Игры. Геймдев
3D-художник
10 мес
-60%
Кешбэк 30%: 162 279 баллов
1 352 318 ₸
540 927 ₸
В рассрочку на 24 мес
22 539 ₸/мес
Игры. Геймдев
Концепт-художник с нуля до PRO + ИИ
Лучшая цена
10 мес
-60%
Кешбэк 30%: 345 536 баллов
2 879 460 ₸
1 151 784 ₸
В рассрочку на 24 мес
47 991 ₸/мес
Игры. Геймдев
Мультипликатор
9 мес
-60%
Кешбэк 30%: 215 547 баллов
1 796 220 ₸
718 488 ₸
В рассрочку на 24 мес
29 937 ₸/мес
Игры. Геймдев
Разработчик игр на Unity с нуля
3 мес
-60%
Кешбэк 30%: 189 137 баллов
1 576 140 ₸
630 456 ₸
В рассрочку на 24 мес
26 269 ₸/мес
Игры. Геймдев
Твердотельное моделирование (Hard Surface)
4 мес
-40%
Кешбэк 5%: 19 692 балла
656 376 ₸
393 826 ₸
В рассрочку на 12 мес
32 819 ₸/мес
Игры. Геймдев
Профессия геймдизайнер
9 мес
-50%
Кешбэк 30%: 224 428 баллов
1 496 185 ₸
748 093 ₸
В рассрочку на 24 мес
31 171 ₸/мес
Игры. Геймдев
Художник трехмерных моделей (3D-художник)
14 мес
-30%
Кешбэк 5%: 48 726 баллов
1 392 153 ₸
974 507 ₸
В рассрочку на 24 мес
40 605 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймдизайнер
15 мес
-35%
Кешбэк 5%: 41 130 баллов
1 265 113 ₸
822 588 ₸
В рассрочку на 24 мес
34 275 ₸/мес
Игры. Геймдев
Нейросети в играх: от идеи до релиза. Отдельный блок
Новинка
1 мес
-50%
Кешбэк 5%: 8 250 баллов
329 988 ₸
164 994 ₸
В рассрочку на 6 мес
27 499 ₸/мес
Игры. Геймдев
VFX в Houdini
3 мес
-60%
Кешбэк 30%: 142 533 балла
1 187 775 ₸
475 110 ₸
В рассрочку на 18 мес
26 395 ₸/мес
Игры. Геймдев
Продвинутый концепт-арт
5 мес
-40%
Кешбэк 5%: 26 838 баллов
894 577 ₸
536 746 ₸
В рассрочку на 24 мес
22 365 ₸/мес
Игры. Геймдев
Концепт-художник
18 мес
-35%
Кешбэк 5%: 56 428 баллов
1 736 221 ₸
1 128 544 ₸
В рассрочку на 24 мес
47 023 ₸/мес
Игры. Геймдев
Персонажи 3D с нуля до PRO
12 мес
-60%
Кешбэк 30%: 298 440 баллов
2 487 000 ₸
994 800 ₸
В рассрочку на 24 мес
41 450 ₸/мес
Игры. Геймдев
Геймплей-программирование
6 мес
-35%
Кешбэк 5%: 23 582 балла
725 190 ₸
471 638 ₸
В рассрочку на 24 мес
19 652 ₸/мес
ТОО «Ньюскилз»
050057, Республика Казахстан, г. Алматы, ул. Тимирязева, д. 38/1, 2 этаж, 7 офис
БИН: 210140019844
© ТОО «Ньюскилз», 2026
Visa
MasterCard
Visa Secure
Mastercard ID Check
© ТОО «Ньюскилз», 2026